Ostatnimi czasy ogromną popularnością cieszy się tworzenie grafiki ze względu na charakter jej danych. Wyróżniamy w tym przypadku grafikę dwuwymiarową i trójwymiarową. Z pewnością każdy z nas miał do czynienia z dwoma rodzajami. Grafika 2D to nic
innego jak płaskie obrazy – należą do niej wszystkie obrazy rastrowe. Z kolei grafika trój-wymiarowa(3D) t wszelkie obiekty umieszczane na obrazie płaskim w przestrzeni trój-wymiarowej. Współcześnie grafika 3D przybiera niewyobrażalne formy. Dzięki znakomitym grafikom i najlepszym komputerom powstają prawdziwe dzieła sztuki, które niekiedy ciężko jest odróżnić od prawdziwych zdjęć. Technikę tworzenia grafiki trójwymiarowej, co raz częściej stosuje się w przemyśle filmowym. Jest ona niezwykle kosztowna i wymaga poświęcenia dużej ilości czasu. Jednak efekty są zadziwiające. Przykładem na to może być najnowszy film wykonany za pomocą tej techniki – Avatar. Precyzja wykonania przestrzennych obrazów niemalże wciąga nas w magiczny świat postaci z innej planety. Żeby uwypuklić efekt trój wymiaru, stosuje się w tym przypadku specjalne okulary dla widzów, które potęgują efekty, jakie zamierzamy osiągnąć.
Komputery
Obecnie nie wyobrażamy sobie domu, w którym nie ma komputera. Wystarczy zapytać uczniów, przykładowo ze szkoły podstawowej, które z nich ma komputer domowy. Sami specjaliści wręcz zalecają kupowanie komputerów do domu, głównie dla dzieci. My, jako dorośli ludzie nie zawsze wykonujemy zawód, w którym niezbędna jest obsługa komputera. Jednak należy zauważyć, że istnieje ich, co raz mniej. Dlatego tez powinniśmy po-myśleć o rozwoju naszych dzieci. Już od najmłodszych lat nasze pociechy mają do czynienia z komputerami. W pierwszych klasach szkoły podstawowej istnieją obowiązkowe za-jęcia zwane informatyką. Wiedza, jaką można na nich zdobyć nie należy do najbardziej skomplikowanych, jednak są to doskonałe podstawy, które każdy powinien znać. Pierwsze nasze styczności z komputerem przebiegają raczej w atmosferze luzu i zabawy. Na za-jęciach uczniowie wykonują, zadania podane przez nauczyciela, ale...
Zastosowania
Grafikę komputerową, która zajmuje się generowaniem obrazów poddaje się odpowiedniej klasyfikacji ze względu na technikę, w jakiej się go wykonuje. Tu wyróżniamy dwa rodzaje grafiki – grafikę wektorową i rastrową. Pierwszy rodzaj charakteryzuje się tworze-niem obrazu za pomocą kresek i łuków. Kolejny – grafika rastrowa polega na tworzeniu obrazów z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów, tak zwanych pikseli. Piksele to nic innego jak najmniejszy, jednolity element obrazu, który wyświetlany jest na ekranie monitora. Cały obraz składa się często z milionów pikseli. Rozdzielczość monitora wyrażana jest w pikselach, które wypełniają go w pionie jak i zarówno w poziomie. Istotnym elementem w grafice rastrowej jest wielkość bitmapy. Jest to na ogół wymiar danego prostokąta. Obrazy wytworzone obiema technikami różnią się od siebie wyglądem. Jest to szczególnie widoczne po podczas skalowania...
Zakres informacji
Wiedza, którą dzieci zdobywają w szkołach jest określona w ścisłych udokumentowaniach. Na początku dowiadujemy się na TI w szkole o komputerach i zarówno samym przedmiocie. Ważne jest uświadomienie słuchaczom o wszelkich zagrożeniach i możliwościach, jakie charakterystyczne są dla świata komputerowego. Rozwój informatyki i wszelkich związanych z nią technologii przynosi z pewnością korzyści, jednak ucząc na jej temat nie można zapominać o niebezpieczeństwach. Nauczyciel ma obowiązek przekazać swoim uczniom najpełniejszą wiedzę, jaką posiada. Osoby, które uczą się TI często pod-chodzą do tego w luźny sposób. Lecz jeśli kompetentny nauczyciel znajdzie w klasie chociażby jednego miłośnika komputerów i informatyki z pewnością może liczyć na sukces. Mimo tego, że w świecie komputerów, wszystkich nowinek, które zostały już odkryte warto inwestować w młode i świeże umysły, które pragną...
Copyright @ 2010 Nowe technologie